Laboratoire d'innovation Société L’industrie du jeu vidéo pèse désormais plus lourd que celles de la musique et du cinéma combinées

L’industrie du jeu vidéo pèse désormais plus lourd que celles de la musique et du cinéma combinées

par Inyulface Lab

Selon le cabinet Accenture, le marché des jeux vidéo représente plus de 300 milliards de dollars de recettes au niveau mondial. Soit plus que musique et cinéma combinés. Avec une croissance dopée par la pandémie et l’essor des jeux mobiles. Le marché des jeux vidéo compte 2,7 milliards de joueurs dans le monde.  Et devrait gagner 400 millions de joueurs d’ici à fin 2023. Des joueurs plus divers, puisque parmi les nouveaux arrivants, 60% sont des femmes, 30% ont moins de 25 ans et un tiers se définissent comme non-blancs. (étude menée sur les 4 plus gros marchés mondiaux : Chine, Japon, Royaume-Uni, Etats-Unis).

En complément : le Québec regroupe 53 % des emplois dans le jeu vidéo au Canada. C’est l’un des principaux pôles de développement de cette industrie au niveau mondial. Source : https://www.economie.gouv.qc.ca/bibliotheques/sous-secteur/logiciel/jeu-video/

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